Perbedaan Antara Bitmap Dan Vektor

Perbedaan Antara Bitmap Dan Vektor
Perbedaan Antara Bitmap Dan Vektor

Video: Perbedaan Antara Bitmap Dan Vektor

Video: Perbedaan Antara Bitmap Dan Vektor
Video: PERBEDAAN BITMAP DAN VECTOR 2024, November
Anonim

Bitmap vs Vektor

Dalam grafik komputer, grafik Bitmap dan Vektor adalah dua format file yang digunakan untuk menyimpan gambar digital. Format bitmap menggunakan array bit dengan mengacu pada posisi setiap bit; yaitu, peta bit untuk merepresentasikan gambar. Bitmap termasuk dalam kelas format gambar grafik raster. Format grafik vektor menggunakan bentuk geometris dasar seperti titik, garis, kurva, dan poligon untuk merepresentasikan gambar.

Selengkapnya tentang Bitmap

Pemetaan bit yang merepresentasikan gambar sebagai larik dikenal sebagai bitmap. Demikian pula, pemetaan piksel disebut sebagai peta piksel. Dari sudut pandang tertentu dapat dikatakan bahwa pemetaan dengan 1 - bit per piksel sebagai bitmap dan pemetaan dengan banyak - bit per piksel sebagai peta piksel. Dalam format bitmap yang tidak terkompresi, piksel gambar disimpan dalam kedalaman warna yang berbeda dalam rentang dari 1, 2, 4, 8, 16, 24, dan 32 piksel. Kedalaman warna yang lebih rendah dari 8-bit digunakan untuk menyimpan warna grayscale atau skala warna terindeks.

Gambar bitmap disimpan dengan ekstensi.bmp. Ukuran file minimum dari gambar bitmap dapat diperoleh dengan size = width • height • n / 8, di mana tinggi dan lebar diberikan dalam piksel, dan n adalah kedalaman warna dan ukuran adalah ukuran file dalam byte. Dengan kedalaman warna n-bit, bitmap dapat menyertakan 2n warna pada gambar. Setelah pembesaran, piksel yang terdiri dari gambar bitmap menjadi terlihat seperti gambar grafik raster seperti TIFF atau JPEG, membuat gambar tidak jelas.

Lebih lanjut tentang Grafik Vektor

Grafik vektor menggunakan figur dan bentuk geometris dasar untuk merepresentasikan gambar, di mana semua komponennya direpresentasikan dengan ekspresi matematika. Gambar dihasilkan menggunakan jalur atau goresan (vektor yang mewakili bentuk atau gambar geometris) yang melewati kisi titik kontrol yang disematkan dalam rencana kerja untuk gambar dengan koordinat posisi tertentu. Gambar berisi instruksi untuk menghasilkan goresan dengan bentuk, warna dan ketebalan tertentu. Informasi ini ada dalam struktur file yang memberi tahu komputer untuk menggambar gambar; oleh karena itu, setiap perubahan dalam parameter ini tidak mempengaruhi ukuran file secara signifikan. Lebih penting lagi, setelah pembesaran, tidak seperti grafik raster, kualitas gambar tidak berubah secara signifikan. Ini karena grafik vektor menghasilkan gambar berdasarkan detail struktural daripada detail posisi.

Grafik vektor digunakan dalam aplikasi pencitraan 2D dan 3D modern. Tipografi berkualitas tinggi juga didasarkan pada grafik vektor. Sebagian besar printer dan tampilan modern masih merupakan perangkat raster; Oleh karena itu, dalam menampilkan atau mencetak, grafik vektor harus diubah menjadi gambar raster dan prosesnya relatif mudah. Dalam prosesnya, ukuran file gambar hampir tidak berubah. Tetapi mengubah gambar raster menjadi grafik vektor adalah proses yang sangat sulit karena bentuk dan gambar yang rumit dalam gambar raster, yang perlu diwakili oleh ekspresi matematika. Perangkat seperti kamera dan pemindai bekerja berdasarkan grafik raster daripada grafik vektor. Tidak praktis untuk mengubah gambar seperti itu ke grafik vektor karena sifat konversi yang kompleks yang diperlukan.

File grafik vektor menggunakan file jenis SVG dan CGM.

Apa perbedaan antara Bitmap dan Grafik Vektor?

• Gambar bitmap dibuat dengan pemetaan piksel yang memiliki kedalaman warna tertentu, sedangkan gambar vektor dibuat menggunakan gambar geometris dasar dan ekspresi matematika yang sesuai.

• Saat memperbesar grafik raster, pada dasarnya bitmap menunjukkan piksel dasar yang membuat detail gambar hilang secara signifikan, sedangkan grafik vektor menunjukkan kehilangan level yang sangat rendah dalam detail grafik.

Direkomendasikan: